首先为了要低调,不使用“最”这样的字眼,但我(本人 Maimaitiming · Abudukadier)相信本产品《打鼓》能算得上是市场上优秀的音乐类产品。
本人在业余时间从不会写代码到会写一点bug开始,不停的优化、不停的重构、不断的学习才完成这个产品。花了一年时间,学习了不少东西,所谓活到老学到老,也是值得的。
为什么写《打鼓》?
喜欢打鼓的朋友应该能发现,市场上是有不少类似的产品,各有各的好处各有各的不足,当然,此产品也不是最完美的。我的主要目的是做一个交互体验、音色和视觉上比较有质量的产品来满足各位架子鼓爱好者的需求。
特点:
低延迟:最大优势之一,拥有低延迟技术,每个声音,就发生在你触摸的瞬间。
音色:共有8种鼓的音色,每套鼓的音色都是立体声,每个打击乐器都有左、右声道声像区分,由我专业处理过。
多触点同时发音:支持多触点,请随便点随便划,在现实生活中,你是很难做到同时让相当于你手指数量的打击乐器同时发声的。
练习、学习模式:提供播放节奏并且高亮对应的打击乐器的功能,适合入门学习和练习。
节拍器:提供多种节拍,可修改速度,可选择节拍器声音,练习的好帮手。
MIDI输出:给“会玩”的玩家提供的功能,此产品支持通过蓝牙和WI-FI的MIDI输出功能,可以连接Garage Band 和 Logic Pro X等应用进行演奏和录制。
录制:提供包含背景音乐的音频录制和屏幕录屏,随时可以把你的天赋展示给亲朋好友。
简洁的设计:简洁不等于简陋,把复杂的弄简单是一种追求。使用者,更是一些有追求的人。
我把《打鼓》献给喜欢音乐的你:心跳像鼓点,永不停息。